新スレのテンプレ案作ってみたよ。
ちなみにわたくしの名前は『基板』であって『基盤』ではありません。単語検索で引っかかりにくくなるので気をつけよう。
まずスレ建て時の書き込みだけど、更新停滞しているまとめサイトは削除の方向で。
いくらなんでも前作無印で止まっているサイトが進行するとは思えない。
代わりに携帯用ページを入れておいた方が。
ttp://www.freepe.com/i.cgi?kamuisama
そしてアルカナWikiのアドレス間違いの修正。
ttp://www9.atwiki.jp/arucana2/
注意してもらいたいのが、上記は神依スレのまとめサイトではなく、単に神依攻略サイトであること。
なので、まとめサイトという記述はせずに攻略サイトとしておいてもらいたい。
分かりやすい注意書きもここでいいかな。テンプレ見れ、で済ませられることは今のうちに。
↓ ここからテンプレ追加案 ↓
「○○対策を教えてください」や「普段どうやって動いてますか」などの
あまりに抽象的、広義的すぎる答えにくい質問は控えましょう。
対策を聞くのならどういった状況で困ったのか、どの技を主に喰らったのか、等。
良い答えを得るには、まず良い質問から。『分かってもらえる質問』を第一に。
そして過度の自虐や煽りは影宿のごとくスルーしれ。
↑ ここまでテンプレ追加案 ↑
ということで、
1:前スレ
2:アルカナ2まとめ
3:携帯用サイト
4:うちのブログ
5:テンプレは>>2-15 ←※
6:携帯用リンク
7:上記テンプレ追加案
こんなもんでどうでしょう。
※は、ギリギリ10レスのテンプレになりそうだから保険です。
さて次。通常技~超必殺(既出部分)を経て、下のコンボ以降へ。
現在掲載されているロケテ時代の不安定なコンボは削除してください。
無責任ながら、1レスにどれだけ貼り付けるかはその人に任せます。
【基本コンボ】
その前に注意点。
■~1E とか ~屈C と書いてある場合、実際には屈A立Bを始動に組み込んでいる。
J攻撃からこのコンボに移行する場合は屈A1Eと繋げる。でないとその後の繋ぎがシビアに。
■屈Cは1Eがコンボに組み込めるなら使わない方が良い。単発ダメージは高いものの、
受身不能時間減少量が多くダメージ補正も大きいため、コンボ全体のダメージ低下&難度上昇を引き起こす。
■記載してある全てのコンボはAF対策を考慮していない。細かく書くとキリがないので。
■閏間(6HC)とあるが、これは相手に対してHCをするという意味。
画面中央なら閏間ヒット後は相手をすり抜けるので実質4HCで、画面端では相手をすり抜けないので6HCを。
閏間(4HC)なら相手の居ない方向へホーミングする。
まれに画面中央で閏間を当てても裏に回らない場合がある。その時はB閏間にすると裏に回ってくれる。
■JBディレイJCは、JBにAFを合わされると被反撃確定。JABCやJA6ACにすることで反撃を回避できるが
ダメージが下がることとディレイのタイミングが変化することには気を付けたい。
■最後の『各種追撃』は、各種天鎖、業刎がメイン。SC崩灯に繋げることもできる。
JEをヒットさせたい場合はJA6A>JBEあたりが安定してヒットする構成。基本は崩灯までがワンセット。
もちろんアルカナ超必殺に派生させて有利状況を作ることもできる。
空中で発生の早い技を持っている相手にはBorC天鎖がAF確反対象になることもあるので要注意。
・~1E>A吐切>ダッシュ3Bor立A>JAB>JBC>各種追撃
どのアルカナでも可能なHGを使用しないコンボ。
ダッシュ立Aなら拾いが楽になるけど、その場合は6Aにならないように。
閏間を絡めたコンボよりダメージは低くなるがHGを消費しないのがお得。
・~1E>A吐切>ダッシュJA6AC>着地>ダッシュJA6AC>着地>ダッシュJAB>JBC>各種追撃
全アルカナ対応かつゲージを全く消費しない、その上で運ぶ距離も長くダメージも大きい。
ダッシュJAを当てるタイミングが難しいが反復練習でちゃんと実戦投入できるレベルになる。
これが難しいという人は最初の着地からダッシュ3B>空中コンボで妥協しておけばいい。
神依を使うならこのコンボは体得しておきたい。HGを使わずに高威力、という魅力は大きい。
・~1E>2E(NHC)>JA6AB>JBC>各種追撃
1Eが先端でヒットすると2Eが届かない。その点にさえ気をつければどのアルカナでも狙える。
このコンボは崩灯まで繋げるのが前提。ヒット数が少ないため崩灯によるダメージアップの幅が大きい。
更に、かなり高い位置でヒットさせられるため崩灯後の有利時間も長く取れる。
2Eの空振りモーションが大きいため、そこでAFを合わせられるとアウト。
・~立Bor屈B>立Cor屈C>無怨
通称『BC無怨』と呼ばれるアルカナ界屈指のゆとりコンボ。立B立C>無怨がメジャー。
屈Bは下段だが立Bより若干短い、屈Cは立Cより若干短いが全体硬直も短いのでAFされても問題ない。
・~1E>A閏間(6HC)>3B>JBディレイJC>着地>ダッシュJAB>JBC>各種追撃(以降は略)
時、土以外のアルカナであれば狙えるコンボ。これが神依のコンボの基本形。
ディレイのタイミングは要練習。JCをジャンプの下降時に出さないと次のJAが繋がらなくなる。
・~屈C>C閏間(6HC)>3B>JBディレイJC>着地>略
1Eが届かず、屈Cが届く場合のコンボ。屈Cの受身不能時間減少量が大きいため、繋ぎが上のコンボより難しい。
面倒ならそのまま3Bから空中コンボに持っていっても。どうせ補正が大きい。
・~1E>A閏間(4HC)>屈A>立A>JBディレイJC>着地>略
前方ホーミングが特殊なアルカナで使っていくコンボ。ちなみに土のアルカナであれば6HCでも代用できる。
しかし特殊な前方ホーミングを持つアルカナはHG回復が遅いのが常なので上記の吐切コンボが最良かと。
・N投げorA斯封(NHC)>JA6AB>JBC>各種追撃
つまり屈Eヒット時と同じ。コツは相手のちょうど斜め下まで来た時点でDボタンを離すこと。
すると残った慣性で相手の真横あたりまで上昇してくれるのでミスしにくくなる。
・C斯封(6HC)>3B>JBディレイJC>省略
相手が低い位置で浮くので、普段と同じ調子でコンボしようとすると落としてしまうことがある。
こういう時は、3Bの次に出すJ攻撃を最速にすること。でないとJ攻撃がスカることが多い。
AF対策も考えるなら3B>JA6AC>着地だろう。もちろん3B後のJAは最速で。
他にも閏間と吐切を組み合わせたコンボ等もあるが、現状では必要性がないので省略。
【アルカナ技を絡めたコンボ】
大体は1E>閏間から超アルカナ技を出して追撃するのがメイン。
聖のソング、火の火孔覇、風のファルクス等。対応している技は多い。
コマンド入力方向は神依の向いている方向、つまり閏間を出した時と同じ方向なので
相手の裏に回ってもコマンド入力で混乱しないように。
また、空中コンボでもアルカナ超必を使う場面はちゃんとある。
地対空、空対空ヒット後にJBC>アルカナ超必(AHC)>追撃がよくあるパターン。
神依の超必殺は当てた時点でコンボが終了してしまうので、火力を求めるには
こういったパターンでアルカナ超必を絡めていくしかない。
アルカナ技ではないが、風のアルカナの属性を利用した実質HG未消費コンボ。
・~1E>屈E>ジャンプ8H>JA6AB>JAB>JBC>各種追撃
HCしているわけではないのでコンボ中にHGが回復する。風の使い手はこれを忘れずに。
【功刀】
閏間、天鎖、吐切を別の技に変化させるこの技。
稼動初期こそこれが神依の持ち味と言わんばかりに使用されていたが、
今では『体力を減らして能力まで低下する』という烙印を押されている。
功刀を絡めた連携や技単発を見れば強力なのだが、そのために閏間天鎖吐切を失うのが痛い。
閏間天鎖吐切を使わずにそんな連携に持ち込める腕前があるのなら…という結論。
今後はアルカナと絡めたコンボや連携への期待が高まる。
前スレでも功刀を使った連携やコンボがいくつか公開されているのでチェックしてみよう。
【起き攻め】
神依の起き攻めで最もメジャーなのが裏閏間。
相手の起き上がり時、裏に回る感じで閏間を重ねるとガード方向が逆になる。
これが非常に見えにくい上に、ヒットすればコンボに持ち込める。習得するべし。
一番狙いやすいのは画面端以外での横投げ>1Eor屈Bスカり>BorC閏間という構成。
これだけで閏間が裏回りで重なる。今では神依の代名詞となっている起き攻め。
このネタをあっさり公開してくれた前スレ249氏には頭が上がりませぬ。
対の選択となる表は、別に閏間じゃなくてもいい。展開が早いせいで相手も判断できない。
屈伸>ダッシュ立Bや、B吐切を表の選択にしておけばブラストや無敵技にも勝ちやすい。
裏閏間自体はバクステ、無敵技、ブラスト、4Dなど様々な手段で回避される。
だが、そこまでしないと付き合いきれないくらいこの起き攻めは見えにくく、リターンが大きい。
崩灯の後にも狙える。その場合は自分の経験と感覚で裏回りに重なるように工夫する。
崩灯ヒット時の高さによって自分が動けるようになる時間が変わるので、
これといった明確な裏重ねの手段がない。中にはかなり難しいキャラも居る、神依ゼニアドロシーあたり。
だが閏間を重ねること自体が一部リバサ対策になったり、成功するかも分からない裏回りを恐れて
相手の方から勝手に崩れる時もある。せっかく転ばせたのだから、一気に仕留めたい。
最近は無怨からも狙えるようになった。相手画面端時に無怨を当てた後にA閏間を出すだけ。
前スレ779氏がネタ出ししてくれました。これも相手にとっては十分すぎる脅威。
無怨後のA閏間はコマンド入力が普段よりややこしいが、根性入力でもどうにかなる。
コマンド入力で困った人は前スレ参照!
【その他】
覚えておきたい既出ネタや注意事項をいくつか。
・(空中の相手に)C天鎖1or2段目(6HC)>空中投げ
ヒット時は相手の最速受身を掴み、ガード時は普通に掴む。天鎖のヒットストップ時間故のネタ。
・A斯封成立(NHC)の時に相手がAF展開している場合、こちらの空中投げが確定する。
しかしキャサリンだけ判定がおかしいのか、逆にこっちが投げられる。逃げましょう。
・閏間の斬撃部分は飛び道具。だから相殺してもキャンセルできない。
愛のキクロスで反射弾を出されたりも。とりあえず覚えておこう。
・雷に対しての吐切コンボは危険。どのように工夫して出してもAF展開>ガード相殺>確反
という酷い流れに持っていかれる。雷を相手にする時は吐切コンボの使いどころに注意。
・立Eはガードされても五分。端付近の暴れ潰しなどに使いやすい。
・ダッシュ投げだけでは崩せない。ちゃんとダッシュ投げの裏の選択肢も用意しておこう。
ダッシュ>前ジャンプ>空中後方ダッシュJE>着地>ダッシュ立Bや、
密着してバクステ>6Aなど、相手の投げ抜けのスカりを潰す行動も忘れないように。
・斯封を成立させた直後の、打撃の前の時間停止中は超必殺やアルカナ超必を出すことができる。
死祀を出す時と同じ感覚で各種超必殺のコマンドを入力するといい。
・死祀は相手がある程度地面から離れていたり、こちらにめり込んでいると捕まえてくれない。
例としてキャサリンのラリアット、冴姫の密着立Eなど。これらの技には死祀を出さないように。
以上。
これで現行スレでの仕事は終わり。あとは気さくな誰かがスレを建てるのを待つのみ。
自分は公式2onにも参加する予定がないのでまったり続けていきます。
ところで誰かヒノカケラって格ゲーやりませんか。面白いよ。
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